《轩辕传奇》评测:画面优秀音效单一-九游会

[9.1分]轩辕传奇评测 画面优秀音效单一

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1、 游戏介绍:

    《轩辕传奇》是由腾讯公司,自主研发并运营的一款上古史诗战争为核心的中式玄幻游戏,集合了众多团队在引擎技术、美术、服务器等诸多方面力求精益求精铸成精品,游戏中以酷炫的武器特效和崭新的攻城系统,再现了人魔战争的场景画面,让玩家再一次踏入这个寻求自由的未知世界。

2、 配置需求:

3、 评测打分:

4、 角色建立:

    游戏分为战士、药师、刺客、幻弓、法师五种职业十种人物,人物创建可以改变发型和面型。作为新一代的2.5D魔幻游戏。没有人物声音设定和身高设定是一种遗憾,玩家难以定制出非常符合自己个性的特色角色。

5、 职业介绍:

战士:近身物理攻击职业,世界的终结者,力量就是一切,游戏中战士的造型也符合了这个游戏中必有得角色,穿着厚厚的盔甲,给人一种我就是王者的感觉,游戏中外形比较酷。

法师:远程法术攻击职业,杀敌于无形!擅长御用强大法术保护同伴而治敌人于死地,外形柔弱,却有着强大而致命的功力,攻击与辅助治疗,是真正可以操纵他人生命的人。

药师:远程法术攻击职业,拥有神秘的魔法力量!黑暗的巫师,崇尚黑暗的巫师能力,继承了强大能力的药师,给了队友无比信心和依赖。

刺客:高暴击、高闪避、血少的职业!就想黑夜中的幽灵,往往给对手致命的一击,游戏中刺客的身形轻盈灵动,符合了这个职业的特性游戏中矫健的隐藏杀手。

幻弓:远程物理攻击职业,一双灵巧的手配上致命的远程攻击武器弓箭,那么她就会变成让对手胆颤的可怕敌人,游戏中这个角色的步伐稳健、伸手矫健。

6、 游戏音效与画质:

游戏中音乐搭配良好,在同类2.5D游戏中属于中上水平,但战斗和情节变换方面没体现强烈的音乐展现。

由人物选择里已经感知到游戏画面能达中上水平,果真是具有2.5D效果的中上画面。游戏画面属于标准的2.5D画面,游戏提供了固定视角的选项,可以通过鼠标拉动对游戏角色的视角,适合2.5D玩家的需要。

游戏中各个场景色调和设置搭配良好,在同类游戏中算的上佳作,游戏从角色创建到游戏活动场景,都应保持相近的色调,但是选择游戏角色登陆游戏的等待画面突然色调竟然变的很亮丽显得这一副让人等待登陆的画面与整个游戏画面的色调不和谐。

7、 试玩体验:

从建立游戏角色,到人物的头像,一路下来进入到游戏中去。通过与NPC交谈,领任务,然后到相应的位置完成任务,现在都流行懒人玩家专用,自动寻路系统,《轩辕传奇》也不例外。打开任务列表,查看可接任务在接到任务之后可以按照任务提示,自动寻路到所需要寻找的NPC或怪物面前去。任务这一块基本上是不需要花费太多脑力,一路点下去就是。

通过打怪可以提升自身等级,获得所需材料后可以改变武器外形和属性。到达一定等级后系统会自动开启相应的技能提升自身战斗能力,快捷键的配合使用能够连续施放技能,玩家鼠标操作角色可以移动站稳,方便躲避对方攻击。

玩家对此游戏的上手度很还是能够的到一致认可的,和大家熟悉的网游一样,上来会有任务提供给新手快速升级,不过此款游戏具有独有的自动学习技能系统,这样让玩家更为轻松简单的体验技能的特效和威力,10级前任务是一条主线,过10级后任务就多了起来,任务的经验也还不错,前期装备都随着任务的完成系统送给你相应的装备。而且每完成一个地区任务就会出现一个完成成就提示,让人很有成就感。但是如果喜欢涮怪的玩家们就有可能会抱怨任务多了。(图11)

游戏技能方面华丽实用,使用的是传统快捷键设定打怪设定,游戏比较出色的地方时引入了移动战斗,使玩家告别木桩式PK战斗。这算游戏比较出色的系统,但是人物动作较为呆板滞缓。

《轩辕传奇》副本很有特色。第一个副本是单人独立试炼完成的,通过做任务进入,在副本内试炼成功后才可出副本交付任务。完成殇阳关的任务,便可接新任务去轩辕外城。城主会发布新的任务,而这个副本是城主发布新任务的第一个步骤。先是寻找引导我们进副本的占卜师,完成对话任务后即可接受精英天命幻境任务,也就是需要进入副本才能完成的任务;其余副本需要三个人一起,建议两个战士一个法师,七轮涮通关,轮连续杀死一百个怪,会出现每一轮的小BOSS,杀死后进下一关,最后杀死两个大BOSS结束,能获得BOSS掉落的装备。

8、 特色系统:

五大职业在保留国产网游经典设计的同时,结合了目前广大玩家对游戏画面、装备、玩法的新诉求而精心打造的。

此外游戏加上了特有的法宝系统、据点战、攻城战、有依然保留了聊天系统与邮件系统,方便了玩家进行交流和物品交易。

成就系统可以让我们更全面地体验游戏,并清楚地查阅自己曾经干下了哪些壮举,或者是为自己树立一个目标并为之奋斗。有些成就还会提供诸如称号之类的奖励。

移动作战的系统,告别了木桩对K的传统PK,游戏拥有还算不错的画面,拥有目前主流RPG游戏都有的系统如邮件系统,攻城,副本,坐骑,成就等系统。

攻城系统,是众多游戏中的一个亮点,这个属于团队合作的举措,众多兄弟姐妹们一起参加战斗,体现了游戏中的团结奋斗,在团队的不同配合下产生不同的感觉,而城战地图的设计也可以让玩家玩出多种多样的合作方式,在游戏商不断更新各类城战地图的同时,玩家也会不断思考战术,提升可玩性。

坐骑系统:

游戏中可以体验的坐骑有好几种,每一种都很霸气。

公会系统:

公会系统分血盟和军团,并为其配备了高效的管理模式和强势的资源投入。

背包系统:

分为道具背包和材料背包两种,其中道具背包两页,共84格,材料背包42格。在首次技术测试中只开放了道具背包一。一般默认显示的是“道具背包一”。大家可以选择上面的“道具背包一”、“道具背包二”、“材料背包”来选择自背包页面。系统在玩家拾取物品后,将自动分类到道具背包和材料背包中。如果需要使用道具,则在物品道具上点击右键即可。如果想仍掉道具,可把道具右键拖出丢弃。背包的下面有钱币的显示。摆摊的命令在背包的右下角。

自动寻路系统,在整个的大地图中玩家不必再为找不到对象而东撞西撞,玩家只要点击一下对方名称,系统会自动让你的游戏角色需找路径找到玩家所需要找的对象。

技能自动学习系统,游戏中还简化了技能学习,当角色到达一定的级别时,系统会自动开启相应的技能,让玩家无需再为学习新技能而大费周折。

轩辕传奇的任务,并不是很多,只是环环相扣,能让你熟悉整个地图,每一环任务做下来基本上那个地图你已经全部跑一遍了。怪也全部杀一遍了。但是却不能当做升级的主要渠道。有些个别任务没有自动寻路功能,新手需要找很长时间。

9、总结评价:

总体来说此款2.5D的游戏,无论在视觉上还是游戏风格上都属于同类游戏中的上品,从视觉上,各个场景游戏都保持统一的色调,这样给玩家从视觉上就有了一种自然的吸引;技能的自动开启很大程度上降低了玩家在学习新技能的复杂程度,也让玩家可以在第一时间内体验对应等级的新技能;游戏中的一些很小的细节设计人员也很用心的体现;攻城这个需要团队合作的任务,让众多玩家在享受孤身独闯江湖的同时,也感受到了团结就是力量的至理名言。

但是万事万物都不是完美的,游戏中也存在一定的缺陷,比如游戏中的背景配乐,没有随着情节和场景的转换而变换,这个让人稍稍有些遗憾,一个游戏玩下来都是相同的音乐风格;还有就是在众多场景色调搭配协调的情况下,单单出现了一幅游戏登陆等待的图片独树一帜,显得与真个游戏的色调不搭配。

以上只是我个人的体验,最真最贴切的感受还应该是大家亲自玩一下,不过我相信这款游戏肯定不会让大家失望。