三国志战略版被动控制战法魅惑详解

魅惑在游戏中作为一个罕见的被动控制战法,因其低等级的触发频率而备受诟病。但是,随着等级的提高,战法的触发率会大大提高,并且可以用一些嘲讽的战法来搭配。接下来,让我们来看看这个战法吧!

1、战法介绍

【魅惑】通过甄姬、大乔传承来获得,演练的话需要4星武将,每一个增加5%。

战法效果:自己受到普攻造成的伤害时,有一定的几率(20%-40%)让敌人进入混乱、技穷、缴械、虚弱中的一种状态,持续一个回合。

2、战法详解

这是一个很不错的战法,能够让敌人陷入无差别攻击、无法使用主动战法、无法普攻、无法造成伤害等状态。在刚开始时可能存在一些BUG,魅惑概率与技能描述里的40%差距稍大。夏侯惇带上嘲讽,一场比赛中被嘲讽20次,经常只触发一次。然而,在最近的暗调之后,触发的可能性似乎有所增加。一些小伙伴测试了100次,产生效果约40次,达到了40%。

只要概率没有BUG,这个技能的强度达到一流战法是没有问题的,但是触发的具体效果还是取决于玩家的人品如何。虽然它能很好地搭配嘲讽,但是在有效性的上下限之间仍然有很大的差距,还是需要玩家自己搭配阵容来进行选择!

以上就是三国志战略版被动控制战法魅惑详解的介绍,希望能对大家有所帮助。今后大家也要多多关注!!!